裕鑫科教二阶魔方高级教程面先法进阶技巧

行业新闻 2021-03-11 14:15
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本文来自魔友AO1215

面先是基础玩法层先和高级玩法EG中间的过渡方法,省去了层先调整底面块位置的时间,最后一步公式的平均长度也比层先小,如果觉得没必要过渡可以直接上EG,大佬随意。


0开始层先转面先

面先基本步骤

一 完成一面

二 完成对面(OLL)

三 XLL/PBL

(这里解释一下,PBL(Permutation of Both Layer)才是这一步的英文缩写,至于为什么国内魔友喜欢叫它XLL,这个我也不知道)

公式的话algdb、魔方根里面自己找,那个Ortega就是面先。

建议背双向的有:

第二步 S、AS、U、Pi

第三步 两个邻角换

就靠这个(7+5+5双向)条公式就能轻松sub8(无需技巧),如果没有就是练得不够。

下面放我的公式。

OLL我的公式

食用指南:图在公式下方;有斜杠的是双向公式;顶色为黄色

S Case  R U R’U R U2 R’/ y2 L U L’U L U2 L’

AS Case  R’U’R U’R’U2’R/ y2 L’U’L U’L’U2 L


Pi Case  F (R U R’U’)2 F’/ y2 F (U R U’R’)2 F’

U Case  F (R U R’U’) F’/ y2 F (U R U’R’) F’

H Case  R2 U2’R U2’R2’/ y2 R2 U2’R U2’R2’


T Case  (R U R’U’) (R’F R F’)

L Case  F’(R U R’U’) (R’F R)


PBL我的公式

食用指南:图在公式下方;有斜杠的是双向公式;顶色为黄色

PBL1  (R U R’ U’) R’ F (R2 U’ R’ U’) (R U R’ F’)

PBL2 F (R U’ R’ U’) (R U R’ F’) (R U R’ U’) (R’ F R F’)

PBL3 R2 U’ R2’ U2’ F2 U’ R2/ y2 R2 U’ B2 U2’ R2’ U’ R2

PBL4 R U’ L U2’ R’ U L’

PBL5 R2’ F2 R2


1sub8(重点部分)

1)底面部分

理论上每一个打乱一面都能在五步以内还原,实际上可能会根据手法的需要而选择手法更流畅但更长的公式。可以参考一下魔方根里的二阶第一面公式,大部分还是很有价值的,但不要像背三阶PLL那样死背,理解着记。

有些魔友可能害怕那种整个魔方上没有一条连在一起的情况,比如F R2 U'。其实碰到这种情况,不要紧张,先用一步做成有一条连在一起的情况,并且在观察阶段预判一步以后会出现的情况,然后按照正常情况做就可以了。

做完以后,瞄一眼底面的情况,记住它。

底面只可能三种情况:

1 还原(一层)那就别管它,不用记住,按你层先做就好

2 对角换(Y Perm)就是一条没有。

3 邻角换(T Perm)那就会出现一条,记住那一条是在R还是L还是F还是B,对于初进阶者我建议无论在哪先放B面再做OLL,这个待会说(大佬请随意)。

底面一般来说sub2是没有问题的,但是!多练习拍表,因为二阶是个短项目,对于起表技术要求犹为严苛,你拿手上做sub2了,并不代表加上起表时间还能sub2,如果公式不顺手,起表失误,会影响接下来的还原心情,甚至d掉。所以,对于我来说,二阶项目我都不用手机计时器测,全部使用Stackmat。

这一部分就先这样。


2)OLL

这个东西基本上没什么,七条公式都sub1,进阶部分OLL就可以跳过了。

对了,背双向!


3)PBL

这真是个好东西,曾经我用了半个月时间好好研究。很早之前就一直想把我的经验分享给大家了,这篇文章就是实现愿望的文章。希望大家能明白。

声明:本方法完全自创,如有雷同,跟我没关系。


首先要知道,PBL共有三种情况(不含层先两种)。那么有魔友就纳闷了,为什么就三种情况还要研究这么长时间呢?其实难点只有两个:

1)主要是两个邻角换和一个邻角换和一个对角换容易混淆(真的,真的很容易做错);

2)AUF预判。


首先先说两种特殊情况,底面是T/YPerm,结果OLL把顶层给还原了,这时候如果你做像x2 y’的转体的话,很可能1秒就过去了,但是顶尖高手一次还原可能才要一点几秒(当然用的方法不同不谈)。所以,如果你想遇到这两种情况想很快的话,这两条在底面的公式一定要背,它们是:

T Perm:(R U’ R’ U’) F (R2 U’ R’ U) (R’ F’ R)


(注意两个要换的角块在B层)

Y Perm:(R U’ R’ U’) F2 U’ (R U R’ U) R2 B2



好的,接下来就到了剩下的三种情况部分。

首先先说如何分辨这三种情况。

刚开始我说过,要记得底面做完后底层的情况。


说在前面:1.在你知道底层的情况时,分辨出PBL只要观察4个色块,如图所示。姑且称其四格观察法。



2.对色和邻色的概念:按照一个还原的魔方上两种颜色所在的面是相对还是相邻来分,白黄相对,红橙相对,绿蓝相对,两种不同的颜色,不相对就相邻。

现在开始分情况讨论。

1)底层是T Perm

1】 F面的两格是邻色,R面的两格是对色



那就是两个邻角换的情况,其中顶层的一条在L面。

{判断依据:在顶面还原好的前提下,一组对色的对面不能是邻色;一层周围的四组中如果有一组邻色,那么必有一组邻色在它对面,还有一组对色和一组同色相对(有兴趣可以自己证明)。}


2】 F面的两格是对色,R面的两格是对色



那就是一个邻角换一个对角换的情况。

3】 F面的两格是对色,R面的两格是邻色



那就是两个邻角换的情况,其中顶层的一条在B面。

4】 F面或R面出现同色



那就是两个邻角换的情况,其中你看到一条在哪它就在哪。

5】F面和R面出现同色



T Perm:(R U’ R’ U’) F (R2 U’ R’ U) (R’ F’ R)

(注意两个要换的角块在B层,即图中情况做一个y2)


现在可以解释为什么刚开始要把那一条放在B面了。因为按照我给的公式,做完OLL后,遇到第一第三第四种情况就可以只动U层就可以调整到公式状态,然后直接做,第二种情况只要做一个x2’即可调整到公式状态,并且公式第一步还是R,衔接起来极其顺手,可以很连贯,唯独第五种情况需要做一个D2,但是判断起来也是很方便的。

当你熟练后,其实底层一条放在F面也是可以的,按照我给的公式,做完OLL后,遇到第一第三第四种情况就可以只动U层就可以调整到第二条双向公式状态,第二种情况也只要做一个z2即可调整到公式状态,并且公式第一步还是R,衔接起来极其顺手,可以很连贯。而且,第五种情况可以直接做,不需要D2。但是放在F面唯一的缺陷是第一第三第四种情况的双向公式不顺手,很容易卡,我的PBavg就是被这种情况卡没的。


2)底层是Y Perm

这时候就可以排除两个邻角换的情况了。

1】 F面的两格是邻色,R面的两格是对色(图1为正常视角,图2为y’之后的视角)




那就是一个对角换一个邻角换的情况,唯一一条在L面。

2】 F面的两格是对色,R面的两格是对色



那就是两个对角换的情况。


3】 F面的两格是对色,R面的两格是邻色(图1为正常视角,图2为y之后的视角)


那就是一个对角换一个邻角换的情况,唯一一条在B面。

4】 F面或R面出现同色

那就是一个对角换一个邻角换的情况,其中你看到一条在哪它就在哪。

5】F面和R面出现同色

Y Perm:(R U’ R’ U’) F2 U’ (R U R’ U) R2 B2


好了,三种情况的分辨到此结束,建议大家先花个一两天完全搞明白这一段,再去看下文的AUF预判,因为这一段内容比较多,而且理解上有些困难,可能要花点时间好好理解。


好了,现在开始说AUF预判。


AUF预判,意思就是在做PBL之前提前知道做完之后,为了让它复原,需要做一个U还是U’还是U2。这看上去很简单,但是

1)如果你不预判就可能要浪费0.5-1秒再看

2)如果预判错了就是+2或者花一点几秒修复

所以,为了这1秒,我们不得不另外学习一个新技术。不过这已经不算什么了,想想面先能4秒,eg学完才2秒而已,你就会觉得这其实内容不多。

(如果想直接拍下去+2就直接跳过吧)

(Tips:Sc是打乱的简称,所有公式按照上面给的公式为准;打乱时黄顶绿前)

Sc: R F’ U F2 U’ F R F2 R2 U2

这时候我们发现,顶层差一个U’就是公式(R U R’ U’) R’ F (R2 U’ R’ U’) (R U R’ F’)的基本情况了,所以AUF就是U’。很好记。


Sc: F2 R2 F’ U’ R F2 R’ F R’ U2 y2


两种方法:1.先做U再做公式(R U’ R’ U’) F (R2 U’ R’ U) (R’ F’ R);2.直接做公式,现在你看的顶层差一个U就好了,所以做完了AUF还是U,和上面差不多。两者速度差不多,要是非要我说哪个好,我选择后者,因为顺手啊。


Sc: F U’ R U F’ R2 F’ U’ R’ U R2 U’



这种情况看有黑圈的那一片(即FUL面)。

.如果它和底层颜色对好了,那就直接做公式F (R U’ R’ U’) (R U R’ F’) (R U R’ U’) (R’ F R F’)。

.如果它和底层颜色是对色,那做完公式就是U2的AUF,或者先做U2再做公式直接还原或者先做y/y’再做公式直接还原。

.如果它和L面底层颜色相同(即打乱情况),那做完公式就是U的AUF,或者先做U’再做公式直接还原(注意这时两者相反!)。

.如果它和R面底层颜色相同,那做完公式就是U’的AUF,或者先做U再做公式直接还原。

这里可以理解着记,具体怎么理解看个人喜好了。


Sc: R2 U F’ R U F2 R’ F R U2 R’

这里我个人倾向于先随便做一个U或者U’(具体看顺手情况),这样就能把复杂的四种情况转换为简单的两种情况。做完U或U’的话,如果F面右下角是和前上方一条连在一起的(本打乱中做U’),则做完公式(R U’ R’ U’) F2 U’ (R U R’ U) R2 B2后就是U2的AUF,如果F面左下角是和前上方一条连在一起的(本打乱中做U),则做完公式后就没有AUF,直接拍表,爽!


Sc1: U2 R2 U’ R2 U2 F2 U’ R2


Sc2: U’ R2 U’ R2 U2 F2 U’ R2


这两个打乱放一起看,只要按之前的方法确认B面是两条以后,什么也不管,直接看R面。正如Sc2图2,如果R面出现两个色块同色,则这两个色块组成的“斜杠”是往哪边倒的,AUF就往哪边做。(自己发明的,你看不懂也可以研究其他方法)比如Sc2图2,“斜杠”是往左边倒的,则做完公式R2 U’ R2’ U2’ F2 U’ R2后AUF就是U;如果R面四个色块颜色均不相同,则AUF就是U2,正如Sc1图。



如果R面是两个竖条,如该图,那么恭喜你,没有AUF,直接拍表,爽!
当然了,你可能会问,如果Sc1/2的末尾加一个y2,然后做公式R2 U’ B2 U2’ R2’ U’ R2的话,AUF判断方法不就不一样了吗?这边告诉你,不存在的,方法一模一样,不信你可以自己试试,除非你用另外一条公式。
Sc: F’ U F’ R2 F U’ F U



当你确定是这种情况后,和底层Y Perm的方法差不多,先随便做一个D或D’,具体视顺手情况而定,然后把一条放在前上方,这时看F面左下角和右下角两个块。如果左下角和前上方一条是连在一起的,那么做完公式R U’ L U2’ R’ U L’后就是U2的AUF;如果右下角和前上方一条是连在一起的,那么做完公式后就没有AUF,直接拍表,爽!
Sc: R2 F2 U2 R2 U2 R2 U



其实这个也很简单,方法和上面那种情况差不多,也是先做一个U或U’,具体视顺手情况而定,然后再看。



如果是这种情况,那么做完公式R2’ F2 R2后,AUF就是U2;如果每一面都是竖条(当然只需要观察到有一面是竖条即可)的情况,那么做完公式后就没有AUF,直接拍表,爽!
这下真的爽了,因为恭喜你,完成了面先法的进阶部分!!!Congratulations!
2sub5
到这一部分时,如果你用的全部是上面的技巧,那速度就已经不错了,这时摆在你面前的是两条路:CLL或预判。因为本人也不太懂预判的东西,在这里就没法解释了;CLL的话可以参考潘杰康、Maciej、Rami、Olson等大佬的公式教学视频,然后选择自己最喜欢的手法,相信你也能成为sub3甚至sub2的大神!


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