Leave Your Message
០១០២

ផលិតផលថ្មី

០១០២០៣០៤០៥០៦០៧

ប្រភេទផលិតផល

វីដេអូ-btn

ហេតុអ្វីត្រូវជ្រើសរើសយើង

ចក្ខុវិស័យ និងបេសកកម្មរបស់ Yuxin Science and Education គឺផ្តល់ជូននូវផលិតផលលំដាប់កំពូលដល់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងពិភពលោក ក្លាយជាម៉ាកយីហោដែលពេញចិត្តនៅក្នុងចិត្តរបស់មនុស្សរាប់ពាន់លាននាក់ និងបន្តខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីក្លាយជាម៉ាកយីហោលំដាប់ពិភពលោក និងជាសហគ្រាសដែលមានអាយុកាលមួយសតវត្ស។ ចក្ខុវិស័យ និងបេសកកម្មរបស់សហគ្រាស Yuxin Science and Education៖ ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវការប្តេជ្ញាចិត្តនៃ "ការរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍបញ្ញារបស់កុមារនៅជុំវិញពិភពលោក"។

ឆ្នាំ ១៩៩៨
បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ
៦០០០០
មូលដ្ឋានផលិតកម្ម (ម៉ែត្រការ៉េ)
១៥០០០
បុគ្គលិក
៣០
ប្រទេសនានា
អានបន្ថែម

ទំនាក់ទំនងមកយើងខ្ញុំ

សូមទុកអ៊ីមែលរបស់អ្នកមកយើងខ្ញុំ ហើយយើងខ្ញុំនឹងទាក់ទងអ្នកក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោង។

សាកសួរឥឡូវនេះ

ព័ត៌មានសហគ្រាស

អានបន្ថែម
【គំនិតបំផុសគំនិត】 ការណែនាំអំពីដំណោះស្រាយ និងបច្ចេកទេសពីរសម្រាប់ក្រុម F2L【គំនិតបំផុសគំនិត】 ការណែនាំអំពីដំណោះស្រាយ និងបច្ចេកទេសពីរសម្រាប់ក្រុម F2L
០៩

【គំនិតបំផុសគំនិត】 ការណែនាំអំពីដំណោះស្រាយ និងបច្ចេកទេសពីរសម្រាប់ក្រុម F2L

២០២៤-០៤-២៥

សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា យើងបានបើកផ្នែកថ្មីនេះ ដើម្បីផ្តល់នូវគន្លឹះ និងបច្ចេកទេសមួយចំនួនសម្រាប់បង្កើនល្បឿន Magic Cube។ ឧទាហរណ៍ ដោយផ្អែកលើបច្ចេកទេសស្តារឡើងវិញធម្មតា យើងនឹងណែនាំបច្ចេកទេសផ្សេងទៀតមួយចំនួនសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាអនុវត្ត និងជ្រើសរើស។ បច្ចេកទេសទាំងអស់គឺតាមរយៈការបន្ត អ្វីដែលអាចសម្រេចបានដោយការអនុវត្ត។ អ្វីដែលប្រាកដនោះគឺថា 0.01 វិនាទីដែលយើងសន្សំបានក្នុងជំហាននីមួយៗនឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងលទ្ធផលនៅទីបំផុត។ នេះគឺជាការប្រមូលផ្តុំខ្សាច់ទៅជាប៉មមួយ។

អានបន្ថែម
【គំនិតបំផុសគំនិត】ជំនាញទាំងនោះដែលរាប់បញ្ចូលរាល់វិនាទី【គំនិតបំផុសគំនិត】ជំនាញទាំងនោះដែលរាប់បញ្ចូលរាល់វិនាទី
០១០

【គំនិតបំផុសគំនិត】ជំនាញទាំងនោះដែលរាប់បញ្ចូលរាល់វិនាទី

២០២៤-០៤-២៥

សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា យើងបានបើកផ្នែកថ្មីនេះ ដើម្បីផ្តល់នូវគន្លឹះ និងបច្ចេកទេសមួយចំនួនសម្រាប់បង្កើនល្បឿន Magic Cube។ ឧទាហរណ៍ ដោយផ្អែកលើបច្ចេកទេសស្តារឡើងវិញធម្មតា យើងនឹងណែនាំបច្ចេកទេសផ្សេងទៀតមួយចំនួនសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាអនុវត្ត និងជ្រើសរើស។ បច្ចេកទេសទាំងអស់គឺតាមរយៈការបន្ត អ្វីដែលអាចសម្រេចបានដោយការអនុវត្ត។ អ្វីដែលប្រាកដនោះគឺថា 0.01 វិនាទីដែលយើងសន្សំបានក្នុងជំហាននីមួយៗនឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងលទ្ធផលនៅទីបំផុត។ នេះគឺជាការប្រមូលផ្តុំខ្សាច់ទៅជាប៉មមួយ។

អានបន្ថែម
តើ Magic Cube មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យា?តើ Magic Cube មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យា?
០១២

តើ Magic Cube មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យា?

២០២៤-០៤-២៥

សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីរបៀបដែល Magic Cube អាចជួយក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យា?

គូបវេទមន្ត គឺជាប្រដាប់ក្មេងលេងល្បែងផ្គុំរូបមេកានិចមួយប្រភេទ ដែលបង្កើតឡើងដោយសាស្ត្រាចារ្យស្ថាបត្យកម្មហុងគ្រី Erno Rubik ក្នុងឆ្នាំ 1974 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាគូបវេទមន្ត។ វាក៏ជាល្បែងបញ្ញាសំខាន់មួយក្នុងចំណោមល្បែងបញ្ញាធំៗទាំងបីរបស់ពិភពលោក។ ដំបូងឡើយ សាស្ត្រាចារ្យ Erno Rubik បានបង្កើតគូបវេទមន្តគ្រាន់តែជាឧបករណ៍បង្រៀនដើម្បីជួយសិស្សឱ្យបង្កើនសមត្ថភាពគិតគូរពីលំហរបស់ពួកគេ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការអនុវត្តសមត្ថភាពគិតរបស់ពួកគេ។

អានបន្ថែម
០១០២០៣០៤០៥០៦០៧០៨០៩

វីដេអូ

ប្លុកសំណង់

652f528bda94174469

ពែងជង់រហ័ស

652f528bda94174469

គូបវេទមន្ត

652f528bda94174469